Thursday, August 31, 2017

Illustartor Tutorial, How to create mic and headphone icon

New illustrator tutorial

In this tutorial,  I create a simple mic and headphone icon. The level is for beginners


This is the result👇👇👇



Don't forget to subscribe & share

Tutorial link👇👇👇

Friday, August 25, 2017

Illustrator Tutorial. How to create shopping icon in illustrator

Hi everyone
Illustrator Tutorial

In this tutorial,  I am designing shopping icon in versy simple way. Also how to make a simple reflection of it in photoshop

This is the result



Tutorial link👇👇👇



See you in new tutorial


Friday, August 18, 2017

ملخص كتاب حب تصميم الشعار الجزء الثالث والاخير

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته


نعود الى ملخص كتاب "حب تصميم الشعار" 
Logo Design Love
حيث سيكون هذا الجزء الثالث والاخير .اتمنى أكون وفقت في تلخيصه.
ملاحظة:  للتذكير بالجزئين الاول والثاني
رابط ملخص الجزء الأول👇👇👇
رابط ملخص الجزء الثاني👇👇👇


الجزء الثالث : ابق النار متوقدة

الفصل التاسع: كن متحفزاً
القدرة على إكمال عملية تصميم الهوية بنجاح تأتي  نتيجة من سنوات من الدراسة والممارسة والخبرة، فضلا عن اتباع مجموعة واضحة من الخطوات  التي تم تفصيلها في الفصول السابقة.
في هذا الفصل سيتم عرض بعض نقاط التحفيز المهمة التي تجعل مسيرة المصمم مستمرة

-لا تتوقف عن التعلم
مهنة التصميم في تطور مستمر ،ولذلك على المصمم أن يتطور ليواكب تطورها.لمعرفة اين تتجه هذه المهنة يجب معرفة ما كانت عليه ، فهناك الكثير لنتعلمه من المصممين المبدعين الذين سبقونا. من اهم وسائل التحفيز هم الاصدقاء المصممين.المصممين الموهوبين أولئك الذي يكون لديهم اهتمام بكل شيء ومطلعين على كل شيء حولهم حيث أن بعض الافكار تأتي من الكتب.

-كن متقدما بأربع سنوات
على المصمم أن يكون سباقا وأن يكون متقدما بأربع سنوات عن أذواق الناس.

-صمم لنفسك
على المصمم تكوين خبرة إبداعية وخلق فرص للتصميم بدون تدخل العملاء وانما فقط نفسه .

-ابتعد عن الكمبيوتر
الكمبيوتر والانترنت مجرد أدوات نستخدمها لتحقيق أهدافنا.إن أفضل نجاحاتنا تأتي من خلال افكارنا.ان محاولة انتاج افكار داخل الكمبيوتر سيزيد من العقبات الغير ضرورية لانتاج التصميم. لذلك يفضل أن يبدأ تكوين التصميم على بدل الكمبيوتر خصوصا في الخطوات الاولى.

- وازن حياتك
التوازن هو المفتاح .يجب على المصمم الموازنة في جميع نواحي حياته ولا يطغى جانبه الاحترافي على باقي جوانب الحياة حتى لا يتحول الشغف الى مأساة.

- العودة للماضي
يحتاج المصمم أن يرى تصاميمه الاولى لانها تظهر رحلته وتقدمه في التصميم

- اظهر الحماس والرغبة للتصميم
بعد كل فترة نقاهة يقضيها المصمم يعود الى التصميم برغبة اكبر فهي كتحفيز له

- ولكن لا ترهق نفسك
كأفضل حل لذلك هو على المصمم تنظيم وقته وتحديد جدول زمني لذلك.حتى لا يقع تحت ضغوطات لا يعلم متى ينتهي من التصميم.

-جميعنا نتعثر 
لتكون مصمم جيد لابد ان تكون فضوليا وتسأل الكثير من الاسئلة.ولكن احيانا نواجه اوقاتا تتوقف افكارنا .كل ما عليك فعله ان تمسك الورقة والقلم وتبدأ بالرسم ستجد الافكار تأتي تباعا.

- ابدأ بالقدم الصحيحة واثبت عليها
حينما تبدأ بطريقة معينه في التصميم فإتبعها خطوة بخطوة وحاول ان لا تتعدى الخطوات وانما استمر في كل خطوة لتصل الى النتيجة المطلوبة.

- ايجاد ارضية مشتركة
ان اكثر الاشياء المحبطة عند المصمم هي ردود فعل العميل والتي تكون مضادة لما فعله المصمم.ولذلك على المصمم ايجاد ارضية مشتركة بينه وبين العميل ليرضى الطرفين بالنتيجة.

- اقتراب الموعد النهائي
الموعد النهائي مصدر من مصادر التحفيز للمصمم. يجب عليه تحديد موعد نهائي واقعي بحيث لا يكون هناك تأخير غير متوقع وبالتالي سيكون تحت ضغط لانهاء المشروع.

- فكر خارج الصندوق
المقصود هنا هو التفكير خارج مسار تفكيرك المعتاد.اقلب مفاهيمك للتصميم واستشر اصدقائك لتأخذ افكارا جديدة.

- طور من مهاراة التواصل لديك
لكي تحافظ على التحفيز لديك يجب عليك اعتبار كل لقاء مع العميل هو فرصة لتحسين مهارات التواصل لديك وتقبل الطرف الاخر .

-ادر توقعاتك
يجب عليك ان لا ترفع من سقف توقعاتك قبل لقاء العميل حتى لا تضيع لنفسك المفاجئة السارة او قد تكون خيبة أمل لديك.تعود ان تكون توقعاتك متواضعة.

الفصل العاشر يحتوي على ١٥ سؤالا من مدونة المؤلف ويجيب عليها .انصحكم بالعودة للكتاب لمن اراد الاستزادة.

الفصل الحادي عشر
٢٥ نصيحة عملية لتصميم الشعار
- الاسئلة :سؤال العميل عن جميع المعلومات
-فهم تكاليف الطباعة
-توقع الغير متوقع : اذا كنت غير متأكد من مدة التصميم توقع اطول مدة 
-الشعار ليس بالضرورةيعكس ما تفعله الشركة
-ليس كل شعار يحتاج الى رمز
-شيء واحد للتذكر
- لا تتخلى عن الرسم على الورقة والقلم
-اترك الصيحات لمجال الموضة
-ابتعد عن الفوتوشوب
-اعمل على الاسود والابيض
- اجعله مترابطا
-تذكر كيف يقرأ الناس الشعار
-كن متناسقا
-وازن بين الخط والرمز
-اعط نسخة بلون واحد
-انتبه للتباين
-ساعد في انتشاره
-اختبره بمختلف الاحجام
- اقلبه: جرب الخلفية السوداء والشعار الابيض
-اعكسه: اجعله مقلوبا لتأخذ مظهرا اخر له
- فكر في وضع علامة تجارية على تصميمك
-لا تهمل الاشياء الاضافية كاللون والحدة
-لا تخف من الاخطاء
-الشعار ليس الهوية التجارية
- تذكر انها عملية بإتجاهين : اتجاه قد يوافقك العميل عليه أو اتجاه يجب عليك اقناع العميل به


اتمنى أكون قد وفقت في تلخيص هذا الكتاب واعتذر ان بدر مني خطأ او سهو 
والله ولي التوفيق
أخوكم مصبح الذهلي


Tuesday, August 15, 2017

Illustrator tutorial how to create firing location icon

Hello everyone

I have made a video of Illustrator tutorial of how to desgin firing location icon
The result is this👇👇👇

The tutorial is in youtube


Check this 👇👇👇



If you like it , please subscribe and share. 

Thank you all

Saturday, August 12, 2017

ملخص كتاب " حب تصميم الشعار" الجزء الثاني

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

نعود من جديد الى تلخيص كتاب حب تصميم الشعار logo Design Love 
هذا التلخيص هو للجزء الثاني فقط من الكتاب 

الجزء الثاني: عملية التصميم



الفصل الرابع : وضع الأساس

قد يجد المصمم نفسه غالبا يعلم العميل ويشرح له عن التصميم ولكن ايضا على المصمم تعليم نفسه عن عمل العميل او الموضوع وعليه ان يبحث عن جميع المعلومات لكي يبدأ في التنفيذ.
تجميع هذه المعلومات تحتاج وقت وجهد لا يستهان به.

-إرتعاشة الغضب
دائما في بداية مشروع التصميم قد يشعر المصمم والعميل ببعض الارتباك والتوتر ولا تكون العلاقة بين المصمم والعميل دائما سلسة.
ان الجزء المخصص لك كمصمم هو عليك اختيار عملائك فقد اختارك العميل من بين عدة مصممين لانك الخبير بينهم. وعليه فليس عليه أن يملي عليك ماذا تفعل وانما عليه أن يرتاح ويدعك تصمم له شعار رائع. عندما تشعر بأن هناك خطأ في العلاقة بينكما عليك ابلاغه فورا للتحدث عن تلك النقطة وتوضيح الاشكال.اغلب العملاء قد يتوترون عند تصميم علاماتهم التجارية فهم يرونها فكرة خطرة وليس شعار قد تحمي أعمالهم ولذلك كلما كانت المناقشة الأولية أكثر عمقا كلما كانت عملية التصميم اسهل.

-كل شيء في موجز التصميم
المقصود بالموجز هنا هو سلسلة من الاسئلة والاجابات عن احتياجات ورغبات العميل والتي تكون في المناقشة الاولية. حيث يتم تحويل هذه المعلومات في ما يسمى موجز التصميم والذي يعكس التوقعات التي يطمح لها المصمم والعميل عن هذا المشروع.
لموجز التصميم دور محوري ليكون كدليل للمصميم والعميل. حيث أن لو حصل ان اعترض العميل لنقطة ما في التصميم فبإمكان للعميل الرجوع الى موجز التصميم لمناقشة العميل في تلك النقطة. وهذا لا يعني أن المصمم لن يقوم بالتعديلات التي يطلبها العميل فهو ايضا يريد أن يسعد عميله ولكن وجود موجز التصميم لاظهار وجود أسباب ملموسة لاتخاذ القرارات طوال عملية التصميم.
هناك عدة طرق لجمع المعلومات من العميل سواء كان بالمقابلة أو عن طريق وسائل التواصل الحديثة. وقد وجد المؤلف مع اغلب عملائية ان يضع الاسئلة على هيئة استبيان اما مع بعضهم فيقابلهم وجها لوجه.


-جمع المعلومات الأولية
قبل طرح الاسئلة التفصيلية يجب جمع بعض المعلومات الاساسية عن المؤسسة كأسم المؤسسة ومنتجاتها وعدد العاملين فيها وعمر المؤسسة ومن ينافسها في نفس المجال.ايضا يجب معرفة من الشخص الذي تتواصل معه هل هو من صناع القرار فيها او فقط موظف يوصل القرار. بالطبع في المؤسسات الكبيرة سيكون التواصل في البداية مع احد الموظفين لجمع المعلومان وربما اثناء عملية التصميم سيقدمك للمدير أو اللجنة المختصة.

- اسأل الاسئلة الأكثر صرامة
جوهر وأساس موجز التصميم الجيد هو الاسئلة التي ستسألها العميل. الاسئلة التالية هي اسئلة مقترحة قد تستخدم كبداية مع مراعاة الاختلاف بين الشركات وصناعاتها حينما تضع قائمة اسئلتك.

* ما الذي يهتم به جمهورك؟
هذا السؤال سيبين للعميل ليس فقط انك مهتم بمعرفة ما يرغب به زبائن العميل ولكن ايضا انك مهتم بهم ايضا وليس فقط الذوق الشخصي له.

*كيف يعرف الأشخاص عن منتجك أو مؤسستك أو خدمتك؟
من خلال هذا السؤال ستعلم كيف واين سيتم استخدام الشعار الجديد.

* لماذا يحتاج زبائنك إلى هوية جديدة للعلامة التجارية؟
هذا السؤال سيساعد العميل على التكلم بوضوح عن سبب تغيير العلامة التجارية.بعض الشركات تغير علامتها التجارية كردة فعل لشركة منافسة فعلت ذلك. وهنا يأتي دور المصمم لاقناع العميل بعدم المجازفة في تغيير العلامة كليا خصوصا أن كان لها صدى واسع وبالامكان تطويرها واعادة تصميمها.

* ما هي الكلمات التي تريد أن يربطها الناس بشركتك؟
قد تقترح له كمصمم بعض الصفات مثلا محترف ، مبدع، تقليدي لمساعدته في تحديد الصفة. هذا سيساعد في تحديد النمط او القالب الذي سيمون عليه التصميم.

* بشكل عام، ما الشعارات التي تعتقد أنها سوف تجذب زبائنك، ولماذا؟
من خلال هذا السؤال، تستطيع كمصمم تغيير التركيز في تصميم الشعار من ذوق شخصي للعميل الى اذواق زبائنه وهذا يكون في صالح شركته بشكل عام.

* كم عدد الأشخاص المسؤولين عن استخدام هوية العلامة التجارية؟
هنا لتذكير العميل ان يستخدم الشعار من هو مختص في هذا المجال حتى لا يتم استخدام الشعار ذو الجودة الاقل في طباعة لوحات ذات احجام كبيرة.وبالتالي على المصمم ان يعرض له بتوفير دليل للتصميم وعليه اتباعه وأن كل ملف مرفق له استخدام محدد.

-إعط العميل الوقت الكافي
ستكون الاسئلة الماضية كافية للتوفير معلومات جيدة مع أخذ بعين الاعتبار اختلاف المؤسسات ومتطلباتهن وتوقعاتهن. وبالتالي يفضل اعطاء العميل الوقت الكافي لكي يجيب عن الاسئلة وعدم استعجاله.وعليك كمصمم الترحيب بالاجابة عن اي سؤال ولو كان خارج الموضوع فكل معلومة هنا مهمة.

-المحافظة على التركيز
في هذه المرحلة على المصمم والعميل التركيز في استخلاص المعلومات المهمة التي تساعد في التصميم وان لا يسمح المصمم للعميل بأن يملي عليه ماذا يصمم.

-وقت الواجب المنزلي
بعدما ينتهي المصمم من جمع المعلومات من العميل عليه ان يقوم بمراجعة هذه المعلومات لمعرفة ما يهم العميل وما دور شركته وكيف تريد ان تكون في السوق. ولا تنسى الشعارات الجميلة قد تفوز بالجوائز ولكن دائما لا تفوز في السوق.
في الخطوة القادمة من جمع المعلومات هو ما يقوم به المصمم من بحث. حيث ان عليه البحث عن الشركة وتاريخها وعن دورها في السوق وكذلك عن هويتها التجارية المستخدمة الان وفي الماضي. وكذلك معرفة منافسيها ونقاط ضعفهم.فإن كان لابد من رابح فلابد من خاسر.

-تجميع موجز التصميم
توثيق المعلومات قد يكون من خلال كتابة الملاحظات او تسجيل المكالمة الهاتفية او من خلاص تحليل وتلخيص البريد الالكتروني .وبالتالي على المصمم ان يكون ايضا محررا.
من الحكمة ان يكون هناك موجز بحيث يسهل الوصول اليه ومشاركته مع العميل او مع الاشخاص الذين لهم علاقة بالمشروع مع وجود نسخة منه في جميع الاجتماعات واللقاءات. الهدف من الموجز هو لايضاح الفكرة وخطة العمل ومشاهدة تطور المشروع.

الفصل الخامس
الإلتفاف على مخاطر إعادة التصميم

حينما يتواصل العميل مع المصمم فإن مشروع التصميم يندرج تحت احد هذين النوعين إما ان يكون تصميم جديد لشركة جديدة أو شركة موجودة وتحتاج لاعادة او تجديد هويتها التجارية.
اذا كان المشروع من النوع الاول فأنه سيكون اسهل على المصمم والعميل من النوع الثاني لان معايير النوع الثاني ستكون أعلى في اعادة تصميم هوية تجارية موجودة مسبقا حيث ان الشركات تريد ان تبقي سمعتها وقيمتها السوقية ولا تخاطر في أن تعيز تصميم هوية تجارية بأقل من هويتها السابقة. كل قرار هنا يتحتاج تفكير ومناقشة اكثر وأعمق.

- ما هي أسباب إعادة تصميم العلامة التجارية؟
بالرغم من اغراء الاموال الضخمة في اعادة تصميم الهوية التجارية من المهم معرفة اسباب اعادة تصميمها.ربما قد تجد ان هذا الإجراء قد يكون للكسب من الضجيج الذي ستحدثه الهوية الجديدة للمدى القصير أو لاتباع صيحة جديدة ولكن قد تنتهي هذه الشركة نهاية كارثية وسيكون العميل قد دفع أموالا طائلة بلا فائدة وهذا ما سيؤثر على سمعتك كمصمم.

-تذكر آدابك
حينما تناقش مع العميل عن إعادة تصميم الهوية التجارية.تذكر أن لا يكون نقدك لهويته التجارية حادا وجارحا فقد يكون هو من صمم هويته التجارية وانما عليك ان تبرز الجوانب الايجابية فيها والتي يمكن الاستعانة بها في التصميم الجديد. فالمصمم الجيد أيضا هو مندوب مبيعات جيد.

الفصل السادس
سعر التصميم
السؤال القديم الذي دائما ما يسأله المصممين كم يجب علي أن أقبض من المال لتصميم الهوية التجارية لأي عميل؟
لا تستطيع بالضبط تحديد السعر بدون فهم احتياجات العميل.فكل عميل يختلف عن الاخر وبالتالي كل مشروع يختلف عن الاخر فلا يمكن ان يكونا بنفس السعر.

- صيغة تسعير التصميم
لا يمكن بالدقة معرفة سعر كل تصميم لان هناك عوامل عدة تؤثر في ذلك والتي نستطيع وضعها كالتالي:
١ - مستوى الخبرة لدى المصمم
فقط انت كمصمم تستطيع ان تقدر خبرتك ومهاراتك تساوي كم في كل مشروع.وكذلك عليك احتساب المجهود الذي تبذله وقيمة الادوات المستخدمة وايضا بعض المصاريف كالسفر والفواتير التي ستصرفها للمشروع.وبالتالي فإن هذه العوامل تختلف من مصمم لاخر

٢ - مواصفات المشروع
لكل مشروع مواصفاته الخاصة فمثلا لو كنت تعمل على مشروعين الاول محل أحذية محلي والاخر مشروع لشركات دولية فأن المشروع الاول سيكون أقل تكلفة بحكم ان المشروع الثاني سيتطلب منك السفر للقاء اللجان .

٣ - وقت الاستجابة المتوقع
اذا كان العميل يجون تحت ضغط لاتمام المهمة فانت كمصمم حالما تقبل بالمهمة تكون ايضا تحت الضغط.قد يؤثر هذا على باقي مشاريعك وبالتالي ستقوم بإعادة جدولة تلك المهام. وبالتالي ان اراد العميل انجاز العمل في اسرع وقت فعليه تحمل مبلغ اكبر.

٤ - الدعم والخدمة الإضافية
لو اراد العميل موقعا الكترونيا يتماشى مع هويته التجارية الجديدة، عليك كمصمم اخذ هذه الفرصة حتى لو كانت في غير نطاق مهاراتك. حيث من خلاله بإمكانك تقديم خدمة اضافية مهمة للعميل. باستطاعتك ان تتواصل مع المصمين الاخرين الذين لديهم هذه المهاراة ويتم احتساب النسبة بينكم وربما تكون هناك شراكة بينكم في المشاريع.

٥ - مستوى الطلب
اذا كان لديك طلبات كثيرة جدا فعليك بزيادة السعر لان هذا دليل ان سمعتك جيدة وكذلك عليك بزيادة الوقت في العمل للانتهاء من جميع المشاريع. ولو رفض احد العملاء السعر فهذا لن يضرك لوجود مشاريع كثيرة معك.

٦ - الاقتصاد الحالي
بعض رؤساء الشركات سيتردد في دفع أموال طائلة لاعادة تصميم الهوية التجارية في حالة الركود الاقتصادي.وهذا لا يعني على المصمم ان يخفض السعر فهناك ايضا رؤساء شركات اذكياء يستغلون هذه الفرصة لجذب مستهلكين جدد من خلال اعادة تصميم الهوية التجارية.وكذلك على المصصم اخذ هذه الفرصة لاعطاء ملفه اكثر احترافية.


- رسوم بمعدل الساعات أو بمجمل المشروع؟
حينما تعطي العميل سعر المشروع بإمكانك اخباره بطريقة احتساب المبلغ وهناك طريقتان اما عن طريق احتساب مبلغم لمجمل المشروع كاملا أو سعر لكل ساعة عمل مضروبة في عدد الساعات الممكنة لاتمام المشروع.
قد يكون خيارا صعبا بين هاتين الطريقتين ولكن ضع مكانك مكان العميل أيهما تفضل ان تعرف مسبقا سعر المشروع كاملا أو معدل الساعة والتي قد تطول ساعات المشروع وبالتالي سيكون السعر اعلى.هنا غالبا العميل يفضل سعر للمشروع كاملا.
اذا حاولت وضع سعر معين للساعة فهنا أما ان ينصرف عنك العميل لانه يرى ان السعر مبالغ فيه لانه لا يعلم عدد الساعات التي ستحتاجها لاتمامه أو قد تقيم نفسك بأقل ما تستحق .وهنا يفضل أن تضع مبلغا للمشروع كاملا.

- التعامل مع تكاليف الطباعة
تصميم الهوية التجارية دائما ما يحتوي على مختلف التصاميم المهيئة للطباعة كبطاقات الاعمال والمنشورات والنشرات. غالبا المصممين يفروض رسوما اضافية على اجمالي المطبوعات كبديل عن الوقت والجهد الذي يقضوه في الطباعة او التواصل مع شركات الطباعة.وكنصيحة يفضل التعامل مع شركة طباعة محلية لعدة اسباب منها عمل شراكة بينكما وايضا لان السعر يكون اقل.

- استلام الدفعة الأولى
من المهم جدا استلام الدفعة الأولى قبل البدأ في العمل خصوصا مع العميل الذي لا تربطكم أي علاقة عمل سابقة.

-صرف الأموال
حينما تكون لديك مشاريع دولية يجب الاخذ بعين الاعتبار تقلبات اسعار صرف العملات.بعض المصممين يضعه كشرط في الاتفاق الاولي والبعض الاخر يفضل أن يكون السعر بعملة واحدة مهما تقلبت اسعار العملات.

-عمل المضاربة
دائما ما نسمع من المصممين الجدد للشعارات انه يستطيعون المشاركة في المسابقات لكسب بعض المال وبالتالي الدخول في التصميم كمحترفين.
الحقيقة ان المستفيد الوحيد من هذه المسابقات هو الموقع المستضيف للمسابقة.حيث ان هذه المسابقات كالمضاربة ويعني التخلي عن الملكية الفكرية الخاصة بك في أمل في الحصول على المال. 
سيكون لدى المستضيف مجموعة من التصاميم التي صممت بدون ربط تأريخ او هدف وستكون الفرصة ضئيلة ان ترضي ذائقة شخص ما ولكن هل سترضي ذائقة زبائنه في حالة شرائه للتصميم! .
دخول هذه المسابقات ليس بالجيد لعدم توفر النصح والتغذية الراجعة وان كانت توجد فإنها ستأتي من شخص غير مؤهل لذلك.
اذا كنت مهتما بتعلم هذا المجال فعليك بالدخول الئ الدورات المناسبة حيث ستجد الملاحظات والنقد البناء من مصممين خبرة.
كفكرة اخرى انضم الى منتدى الكتروني حيث تستطيع اخذ النقد البناء من المصممين حول العالم.

-الجميع يخطئ
دائما الجميع يخطئ في بداياته الى أن تتكون لديه خبرة كافية في التعامل مع العملاء. العملاء غالبا يدفعون أموالا طائلة مقابل خدمات ذات جودة عالية.فإذا اعطيتهم سعر أقل قد يظنون أن الخدمة المقدمة سيئة وسيكون من الصعب رفع السعر بعد ذلك.

الفصل السابع
من قلم الرصاص الى ملف البي دي أف

لتكون مصصم جيد يجب أن يكون لديك فضول في هذه الحياة.حيث أن الافكار القوية تتولد من الخبرة والمعرفة المكتسبة منها. كلما رأينا وعرفنا اكثر كلما انتجنا افكار اكثر.
سنرى في هذا الفصل خطوتين مهمتين في التصميم وهما الخريطة الذهنية والرسم

- الخريطة الذهنية
هي ان تضع الكلمة الاساسية فالمنتصف ثم تتفرع منها الكلمات التي تكون مرتبطة بها.عادة يتم كتابة هذه الكلمات من خلال التفكير او البحث وكلما كتبت كلمات اكثر كلما توسعت الفكرة. هذه الفكرة ستكون اداة قوية في الخطوة التي تليها وهي الرسم.
هنالك عدة امور  تساعدنا فيها الخريطة الذهنية :
*جمع الافكار
*انتاج الافكار
*الدخول الى الجانب الابداعي
*ربط الكلمات بالصور

- الضرورة الاساسية للوحة الرسم
استخدام الرسم على الورق اسهل بكثير منه علب الكمبيوتر.حيث ان الرسم على الورق يكون اكثر سلاسة وابداعية ففي الكمبيوتر هناك خطوات كثيرة قد تحد من الابداع وتقلص مستوى السلاسة. مع الورق بالامكان ترجمة كل فكرة على شكل رسم تصوري .ومن الافضل وضع كل الملاحظات التصورية امامك. وللعلم مهارة الرسم ليست مهمة هنا حيث انك تستطيع لاحقا الرسم بالكمبيوتر. حينما ترسم علئ الورق بإمكانك دمج عدة افكار معا وأي فكرة تأتي في بالك تستطيع مباشرة اضافتها.

- اين يأتي دور الفوتوشوب ؟
دور الفوتوشوب هو بوضع الهوية التجارية في نماذج مخصصة للعرض .حيث بإمكانك وضع الشعار على لوحة واظهارها للعميل ليرى كيف ستكون في الحقيقة . بالتالي فالفوتوشوب يساعد في عرض المنتج النهائي للمشروع وتصوره كيف سيكون في ارض الواقع.

الفصل الثامن
فن المحادثة
بعد مراحل اعداد الافكار والرسم وتحويل المنتج الى مشروع رقمي ،آن الاوان لعرض هذا المشروع للعميل سواء كان وحيدا أو على شكل لجنة.
العرض هنا يعتبر محادثة بينك وبين العميل.الاستماع لاستفساراته والرد عليها واظهار الاسباب وكيفية عمل المشروع .كذلك هذا العرض يعتبر من ضمن فن التفاوض لاظهار ان هذا المشروع هو الافضل ما يمكن التوصل اليه من افكار وشكل.وهنا على المصمم ان يكون قادرا على اقناع العميل بذلك.

هنا بعض عناصر المحادثة الناجحة:

-تعامل مع صناع القرار
قد يكون من الصعب التواصل مع صناع القرار دائما خلال المشروع .لكن حينما يأتي العرض لابد من التحدث اليهم فهم يملكون القرار فمن الصعب نقل الافكار التي تريد الحديث عنها من خلال وسيط.

-عرض المساعدة
اظهر للعميل او اللجنة إنك هنا للمساعدة في توضيح المشروع. وبالتالي ستكسب ثقة العميل وسيكون مركزا معك.بالتالي انت الشخص الذي تحتاجه اللجنة لاتخاذ ذلك القرار

-تجنب الوساطة
يجل ان يكون عرضك امام صناع القرار مباشرة وليس امام وسيط ثم ينقله الى اللجنة. فلا يستطيع احد ان يشرح قرارت التصميم الذي صممته انت الا انت.

-السيطرة
من بداية الاجتماع عليك ان تكون أنت المسيطر.وبما انه قد مضت شهور على اول لقاء فمن الافضل البدأ بموجز عن خطوات التصميم لتذكيرهم بالافكار التي تم مناقشتها سابقا وكذلك الاهداف من تجديد الهوية التجارية للشركة.


ملاحظة هناك الكثير من الامثلة التوضيحية التي يحتويها الكتاب لمن اراد الرجوع اليها بالتأكيد سيجد افكارا مفيدة 

نلتقي في ملخص الجزء الثالث من هذا الكتاب
والله ولي التوفيق

اخوكم مصبح الذهلي

Thursday, August 10, 2017

ملخص كتاب " حب تصميم الشعار " الجزء الأول

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اليوم سأضع أمامكم ملخص لكتاب معروف في عالم تصميم الشعارات بشيء من التفاصيل واتمنى أن أكون قد وفقت في تلخيص الجزء الأول منه
…………………………………………………………………… 
ملاحظة بسيطة : الملخص التالي هو حسب فهمي للكتاب وقد أكون أغفلت معلومة أو اسأت فهم بعض الجمل ولذلك اعتذر مقدماً

بسم الله نبدأ

معلومات عن الكتاب
اسم الكتاب : حب تصميم الشعار
Logo Desgin Love
المؤلف : ديفد آيري
عدد الصفحات: ٢١٧ صفحة
اللغة : الانجليزية 
رابط تحميل الكتاب👇👇👇

مخلص الجزء الأول من الكتاب من الصفحة ١ الى ٣٩

في مقدمة الكتاب يثير المؤلف عدة أسئلة والتي تكون مهمة جدا لمصمم الهويات التجارية مثلا لماذا نحتاج الهوية التجارية ؟ من سيصممها ؟ كيف أكسب الزبون ؟ وما الى ذلك من تساؤلات اخرى مرتبطة بهذا المجال
ايضا تحدث من أين جاءته فكرة تأليف هذا الكتاب حيث أنه يملك مدونتين يزورهما في الشهر الواحد ما يقارب المليون شخص وهناك الكثير من التعليقات المحفزة ولكن لكثرة التفاصيل والمواضيع فيهما فإنه من الصعب تتبع موضوع واحد فأتت فكرة الكتاب ليكون مرتبا ومحددا وواضحا للمصممين.

الجزء الأول : أهمية الهوية التجارية
الفصل الأول : لا مفر ( ٣٠ شعار في ٣٠ دقيقة ).
يقول المؤلف اننا لا نستطيع الهرب من الشعارات من لحظة استيقاظنا الى العودة للنوم حيث انك تستطيع ان ترى الشعارات في كل مكان تذهب اليه وتشير دراسة الى أن الامريكان يشاهدون حوالى ١٦ الف شعار في اليوم الواحد.
ولﻻثبات ذلك قام المؤلف بتجربة لمدة ٣٠ دقيقة ليجد أنه شاهد ما يقارب ٣٠ شعار.
وفي دراسة أخرى ان البشر انتجوا معلومات خلال ٣٠ سنة الماضية تفوق ما أنتجوه خلال٥٠٠٠ سنة.ولذلك نرى تشابه في الشعارات مما قد يخلق مشكلة لدى الشركات .وهنا يظهر دور المصمم المبدع الذي بإستطاعته تصميم شعار متفردا معروفا من كل هذه الحشود.

الفصل الثاني: انها قصة نحن نحكيها
لماذا الهوية التجارية مهمة ؟ لان الناس غالبا يختارون المنتجات للقيمة المحسوسة او العاطفية وليس للقيمة الحقيقية للمنتج.
حيث ان الهوية التجارية الصحيحة هي من تقوم بربط المنتج بالمستهلك عاطفيا من خلال انشاء علاقة بينهما قد تدوم مدى الحياة وهذا ما يفسر ان الاغلب يقتني سيارة من نوع واحد مهما توفرت سيارة احسن منها. كمصمم عليك ايجاد تلك العلاقة او القصة لتحكيها . وهنا بعض الامثلة لهذه القصص

- ليس أصليا بدون هذا التوقيع 
قصة هذه الجملة حسب ما يرويها المؤلف أنه أبان ثورة الحبوب قام ويل كيث كيلوج بإختراع رقائق القمح ورقائق الذرة (بوب كورن فليكس) حيث طور هذه الصناعة ليصبح الاول على هذا الكوكب.
كذلك قام بحملات دعائية واستخدم طبعات ذو الاربعة الوان بينما ما زالت الشركات المنافسة تستخدم الاسود والابيض في الطباعة ولتمييز المنتجات التي تنتجها شركته من منتجات الشركات المنافسة كتب على كل العلب ( احذر التقليد ، ليس اصليا بدون هذا التوقيع)
شركة كيلوج ما زالت تستخدم نفس التوقيع ولكن باللون الاحمر فقط الى يومنا هذا منذ عام ١٩٠٩
وساعد هذا في بناء الثقة بين الشركة وبين المستهلكين لتكون الشركة الرائدة في صناعة منتجات الحبوب حول العالم.

- شركة بدون شعار كرجل بدون وجه
لآلاف السنين والبشر احتاجوا هوية اجتماعية حيث ان المزارع يضع علامته على ماشيته ومن هنا نرى الناس يتذكرون بسهولة العلامات التجارية المشهورة اكثر من تذكر منتجاتها.

- شاهده الملايين
في صيف ٢٠٠٨ قد بيع اكثر من ٤٠٠ مليون نسخة من سلسلة كتب هاري بوتر وترجم الى ٦٧ لغة ولذلك حينما ارادوا عمل حملة دعائية للكتاب السابع علموا بأنه سيشاهده الملايين .ولذلك ارتئوا ان يكون رمز بسيط لكي يلمحه جميع الناس في الزحمه في تايمز سكوير مثلا .فالناس المارون ليس لديهم وقت لقراءة اللوحات الاعلانية ولكن بالامكان ملاحظة الرمز بلمحة واحدة.وكنتيجة لذلك بيع ما يقارب ٨.٣ مليون نسخة من الكتاب في امريكا في ظرف ٢٤ ساعة.

- فقط عندما توافق الملكة
مون براند احتاجت الموافقة النهائية من ملكة المملكة المتحدة لشعار الحدائق الملكية.حيث تم تصميم الشعار  ثلاث ورقات لأحد الأشجار الموجودة في الحدائق الملكية على هيئة التاج البريطاني. وقد تم ابلاغهم ان موافقة الملكة ربما تحتاج لشهور ولكن أتت الموافقة خلال ٢٤ ساعة.

-الرموز تتجاوز الحدود
لبيع المنتجات دوليا، الهوية التجارية لابد أن تتحدث مختلف اللغات وتتعامل مع مختلف الثقافات.لحسن الحظ الرموز لا تحتاج الى ترجمة حيث انها تتجاوز حدود اللغة وتستطيع المنافسة عالميا.
وذكر المؤلف احد الامثلة على ذلك كنجمة بيثام جرين .

-تصميم الهوية كجزء من لغتنا 
حيث يتم تصميم الشعار بالحروف الاولى من الاسماء وبعدها يتم تطبيقه على بعض الصفات مثلا ان يكون نتاج الحروف كلمة أنا وبعدها تستطيع وضعها قبل بعض الصفات مثلا انا سعيد أو انا موهوب وهكذا ..

- إعادة النظر في أهمية هوية العلامة التجارية
غالبا ما نحكم على الكتاب من غلافه سواء كان هذا عادلا أو لا.ولذلك نجد ان القيمة العاطفية للخدمة أو المنتج غالبا تكون أهم من القيمة الحقيقية له. وبنفس الشي فأن الهوية البصرية حين تُرى عدة مرات تمنح الثقة لدى المستهلك وبالتالي سيأتي ليطلب اكثر .ولذلك على المصم اخذ هذه النقاط في عين الاعتبار حينما يناقش التصميم مع العميل.

الفصل الثالث
عناصر التصميم الرائع
هناك عدة عناص لجعل التصميم رائع

-بساطة التصميم
دائما ابسط الحلول اكثرها فاعلية. الشعار البسيط يساعد في تلبية جميع متطلبات التصميم.بساطة التصميم تصاعده في أن يكون متعدد الجوانب والاستخدامات في جميع وسائل الاعلام والدعاية.كذلك تساعد بساطة التصميم في جعله سهل الملاحظة والتذكر.ومن أمثلة الشعارات البسيطة البي بي سي وفيدكس وسامسونج وميتسوبيشي.

-اجعل التصميم ذو صلة بالموضوع
هنا يجب على المصمم البحث والقراءة بعمق عن الموضوع المراد عمل شعار له .فبدون معرفة قوية بالعميل وعالمه لا تستطيع ان تصمم شعار يستطيع المنافسة وارضاء ذوق العميل. مع الاخذ بعين الاعتبار ليس على الشعار ان يعكس عمل الشركة او الموضوع حرفيا.

-دمج او تضمين التقليد
في تصميم الشعارات يفضل الابتعاد الصيحات لان هذا يخص الموضة.حيث انها تأتي وتذهب بلمح البصر وبما ان العميل يريد للشعار ان يبقى لفترة طويل وقد استثمر ماله فيه فهذه الصيحات لا تنفع لان تكون في تصميم الشعارات. البقاء طويلا هو المفتاح  ويجب أن يستمر الشعار لمدة العمل الذي يمثله.
-الهدف هو التميز
الشعار المتميز هو الشعار الذي نستطيع فصله بسهوله من منافسيه حيث تكون لديه جودة وطراز تصور بدقة ماهية موضوعه. ان افضل استراتيجية هي من خلال التركيز مبدئيا بجعله متميز. حيث أن العمل على شعار بالابيض والاسود يساعد في خلق تميز اوضح وذلك لان التباين يوضح الفكرة او الشكل اكثر.اللون هو شي ثانوي في ايضاح الفكرة او شكل التصميم.

-محفور في الذاكرة
التصميم الرائع هو التصميم الذي يتذكره المشاهد من خلال نظرة واحدة حيث أن تلك النظرة كافية لاعطاء الانطباع وحفظ الشعار في الذاكرة.

- فكر بالحجم
كما تريد أن ترى اعمالك معروضة في لوحات ضخمة عليك أيضا أن تفكر في الاحجام الصغيرة كتطبيقات الهواتف وملصقات الملابس.التصميم يجب ان يكون جيدا في الاحجام الاصغر بحيث يكون واضحا بدون أن يفقد تفاصيله.حيث أن الطريقة الوحيدة لانجاح ذلك هي من خلال جعل التصميم بسيطا.

- ركز في شيء واحد
التصميم الرائع دائما ما يتميز بميزة واحدة .وذلك على المصمم التركيز في ميزة واحدة فقط.فالعميل ليس لديه الوقت ليدرس التصميم اذا كان فيه اكثر من ميزة .فقط نظرة واحدة تكفي.


تذكر أن القواعد وُجدت لتكسر 


اتمنى أن أكون قد وفقت في تلخيص الجزء الأول من هذا الكتاب الرائع
إن شاء الله سأقوم بتلخيص الاجزاء الأخرى كل على حدة في قادم الايام

والله ولي التوفيق




Thursday, July 27, 2017

Illustrator Tutorial designing simple video icon

How to design simple video icon in illustartor

video duration about 10 minutes

If you want the icon as png you can download it from the link in the description of the video in youtube
 Youtube link👇👇👇


The icon👇👇

Best wishes

Monday, July 17, 2017

Illustrator Tutorial. Design a simple logo using the golden ratio

Hello everyone
Welcome back in new tutorial

In this tutorial,  I decided to design a simple logo of the arabic letter "mem" in the shape of key .I used the golden ratio in the design.  


This is the result 👇👇👇

Now lets watch the video 👇👇👇

I hope you like this tutorial 

If you like it please subscribe in my youtube channel , like and share. 


See you in next post. 

Tuesday, July 11, 2017

تجربتي لبرنامج autodesk sketchbook للرسم

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
قد يكون أول تساؤل خطر في بالي لماذا ابحث عن برنامج اخر غير الفوتوشوب في الرسم حيث اني اجيد استخدامه

الاجابة هي ان استخدامنا للهواتف اصبح اكثر من استخدامنا للكمبيوترات
وبالتالي قررت ان ابحث عن برنامج رديف للفوتوشوب يمكن تثبيته على الهاتف

في البداية امتلكت هاتف سامسون نوت ٥ وبصراحة لم انظر لمواصفاته ابدا .فقط اشتريته لانه يحتوي على قلم

بعد البحث
وجدت اشهرهن
Autodesk sketchbook

برنامج اكثر من رائع وشبيه بالفوتوشوب 
الجميل فيه خاصية الطبقات 
وسهولة الوصول للادوات 




سأعرض عليكم بعض رسوماتي في البرنامج




ولمشاهدة كيفية الرسم 👇👇👇

الفيديو تم تسريعه اما المدة الفعلية للرسم تقريبا نصف ساعة



اتمنى ان اكون نقلت لكم تجربة جديدة بالنسبة لكم 

ملاحظة هذا البرنامج موجود في نظام الاندرويد اما في الانظمة الاخرى ليس لي علم
شكرا لكم 

Sunday, July 9, 2017

Hulk speedpainting

Hi everyone

Today I will show you a speedpainting video that I have made it in 2012. I Know it  was long time ago but I think it is worth to show it again. 
I recorded the process of painting Hulk in photoshop cs3 . I used a tablet not the mouse.
the result is↓↓↓↓

I uploaded the video in YouTube 

check it and enjoy



Please suscribe to my youtube channel , like and share


see you in new posts

Friday, July 7, 2017

Illustrator tutorial, designing simple logo "b" using golden ratio

This is a simple illustrator tutorial of how to design a logo "b" using the golden ratio


Here is the youtube link


In the description of the tutorial ,there is download link of a famous book called "logo design love" .

I hope you like the tutorial
Don't forget subscribe ,like and share

Saturday, June 24, 2017

Sultan Qaboos speedpainting

My speedpainting of His Majesty Sultan Qaboos

duration: about 12 hours
Using photoshop +tablet (wacom)


youtube link 👇👇


I hope you like it

Saturday, June 10, 2017

How to make fidget spinner in photoshop

I created realistic fidget spinner in photoshop
Also I recorded the process in a video as a tutorial and uploaded in youtube


I hope you like it
Thanks

Friday, June 9, 2017